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当年最经典的电子游戏,14年熬出一部续作,为何玩家却恶评如潮?

东方头条 2020-04-26 18:15:27 游戏

如果之前有关注过游戏众筹的玩家,想必都听过《莎木3》的大名。这款由日本知名制作人铃木裕领衔制作的游戏堪称许多老玩家的“圆梦之作”,游戏发布之初便引来了极高的关注量,许多系列粉丝都难掩内心的激动之情,纷纷表态“《莎木3》一出此生无憾”。

当《莎木3》公布时,全世界都沸腾了

作为开放世界游戏的鼻祖,《莎木》的前两代作品确实在游戏史上留下了不可磨灭的印记,也因此收获了一大批忠实粉丝。但本次《莎木3》发售后,却有很多玩家发现现在的《莎木》已经不再是当年那个具有划时代意义的“先驱者”了,曾经在游戏史上“开天辟地”的《莎木》,如今无论是画面还是玩法都远远落后于其他主流游戏。而像《莎木》这样因为续作质量不佳而口碑一落千丈的作品在游戏史上也不算少数,今天就让我们一起细数那些“晚节不保”的游戏吧。

《莎木3》的画面放在今天确实难以恭维

不要再毁我的童年了——《双截龙4》

年龄稍大,经历过红白机(学习机)时代的玩家,一定都对《双截龙》十分熟悉,这款游戏当年凭借着优秀的打击感与较高的挑战性成为了许多玩家最喜欢的游戏之一。所以ArcSystem宣布将于2017年发布《双截龙》的正统续作时,许多老玩家都为止振奋不已。但当《双截龙4》真正发售时,却给所有粉丝当头泼了一盆冷水——别扭的操作、拙劣的关卡设计、层出不穷的BUG,玩家们不但没能成功缅怀青春,反而还成为了“情怀消费”的牺牲品。最终,知名媒体IGN也只为这部拙劣的《双截龙4》打出了3.5的超低分。

在这波“情怀”里,玩家成了被消费的对象

永远没有永远——《永远的毁灭公爵》

在FPS游戏发展初期,1996年发售的《毁灭公爵3D》曾经是可以与《雷神之锤》与《DOOM》比肩的射击游戏不朽神作,一经推出就引爆了整个欧美游戏市场。1997年,制作组3D Realms宣布续作《永远的毁灭公爵》将于1998年正式与玩家见面,可其后的开发过程却一波三折,从1998年一直跳票到了2011年,《永远的毁灭公爵》才最终得以发售。但玩家们14年的等待并没有换来期待中的游戏,《永远的毁灭公爵》发售后,过时的内容与玩法引来了如潮水般汹涌的恶评,对于《毁灭公爵》来说,也许续作永不发售才是最聪明的做法。

这也许是迄今为止游戏史上最大的笑话

既生瑜何生亮——《波斯王子》

育碧公司出品的《刺客信条》大家应该都非常熟悉了,作为育碧罐头厂的王牌产品之一,每次新作推出都会受到不少玩家的关注,但在《刺客信条》之前,育碧也曾经推出过玩法十分类似的《波斯王子》系列。作为一个历史长达30年的知名系列,《波斯王子》是所有攀爬类冒险游戏的鼻祖,育碧也是花了重金才从原作者手上买下了游戏版权。但随着自家IP《刺客信条》的快速成长,玩法类似的《波斯王子》也逐渐被公司轻视,在推出了极其敷衍的《遗忘之沙》后,《波斯王子》终于在玩家铺天盖地的批评声中被育碧彻底打入冷宫,恐怕在今后很长的一段时间里,我们都再难见到“波斯猴子”矫健的身影了。

如今恐怕没什么人会再想起这只波斯猴子了

你的人生值多少钱——《模拟人生4》

对于许多模拟类游戏爱好者来说,《模拟人生》几乎都是必玩的项目之一,看着自己的角色一步一步成长起来,最终达成完整人生的成就感也确实远非一般游戏可比。但随着其发行公司EA近几年的“吃相”越来越难看,系列新作《模拟人生4》的价格也变得越来越离谱,如今想要购买包含全部DLC的完整版《模拟人生4》的玩家至少需要付出2000-3000元,这对于一款单机游戏来说着实有些不可思议。如此明目张胆地利用游戏DLC敛财,在一线游戏作品中,大概也只有《模拟人生4》一家可以做到了。

2000多买个单机游戏,值吗?

其实对于玩家来说,看到喜欢的游戏推出续作本应该是一件开心的事情,但经典作品往往也都是难以复制的,所以这种“续作不如前作”的情况才会屡屡发生。最后,除了小编所提到的这些游戏,不知道对各位玩家来说,在你们心目中又有哪些令人感到遗憾的游戏续作呢?欢迎大家在评论区留言,和我们一同分享自己的游戏经历!